Ласкаво просимо в «Запитайте Ріо».

На цьому тижні: ситуація з голосовим чатом, як ми працюємо над грою за чемпіонів підтримки, і чому образи обмеженою доступності не доступні через ремесло (принаймні, поки).

Захотілося поставити запитання (або навіть дв.

двісті)

Перейдіть в розділ «Запитайте Ріо» і ввійдіть у свій обліковий запис «Легенди відео чату».

Ознайомтеся з тим, що можна, а що не можна, і задайте своє питання

Коли відповідей накопичиться достатньо багато, ми зберемо їх в базу знань.

Ми намагаємося читати всі питання, але не можемо обіцяти, що відповімо на кожен з них.

«Гаразд, а чому.»

На якісь питання можна знайти відповідь в інших джерелах, а деякі не підходять для цієї рубрики. Наприклад, ми не плануємо повідомляти тут про запуск нових продуктів або обговорювати раніше підняті теми (але ми можемо уточнити окремі питання з ним.). Навіть якщо ми не зможемо відповісти на питання, ми все одно візьмемо його до уваги і передамо співробітникам, які працюють над цікавить вас темою.

Якщо ви так цінуєте змагальну командну гру, чому ви проти голосового чату. З ним командам було б куди простіше координуватися.

У минулому наше ставлення до голосовому чату визначалося тим, які можливості він дає для негативної поведінки. З тих пір ми переглянули свої погляди, і тепер хоча нам ще належить подолати певні труднощі, наприклад, забезпечити його повну добровільність, ми хочемо ввести голосовий чат.

Ми вважаємо, що, як командний спорт, «Легенди відео чату» повинна заохочувати координацію, і голосовий чат допоможе командам (і незнайомцям) діяти більш злагоджено. Швидше за все, ми серйозно займаємося цим питанням вже після виходу стабільної версії нового клієнта «Легенди відео чату», щоб нам не довелося розробляти цю функцію двічі, але ми сподіваємося, що тепер наша нова позиція досить ясна. Коли прийде час, ми обов’язково поділимося з вами подробицями.

Як Ріо Ігри працюють над тим, щоб грати за чемпіонів підтримки було цікавіше.

Ми хочемо зайнятися деякими ключовими проблемами чемпіонів підтримки в оновленні. Хоча навряд чи ми охопимо всі сторони гри, ми плануємо внести ряд ключових змін. Ось деякі області, в яких може щось змінитися:

Отримання досвіду:

Чемпіони підтримки часто отримують набагато менше очок досвіду після гри на лініях. Це знижує їх здатність робити внесок в гру і підвищує шанси загинути і в підсумку вони отримують ще менше досвіду.

Предмети:

Чемпіони підтримки використовують ряд предметів, складання яких не заохочується належним чином наприклад, Стародавню монету, Рубіновий бачить камінь і Заборонене ідол. Тому ми будемо шукати можливість посилити ці предмети в наступних оновленнях. У деяких з таких предметів також є певні слабкості, які дратують, навіть якщо вони не дуже важливі в якихось конкретних ситуаціях. Наприклад, Клинок викрадача магії перестає діяти, коли знищені рослини Зайры, а Сандалі рухливості при знищенні тотемів.

Баланс чемпіонів підтримки:

Є чемпіони підтримки, які адекватні грі і цікаві, але слабенькі, а деякі надто послідовні і знижують різноманітність гри в цій ролі.

Майстерність чемпіонів і заклинання:

Ми хочемо зробити телепортацію більш помітною, щоб розширити вибір гравців на парних лініях в ситуаціях, коли більша частина команди супротивника вирішує заявитися до них. Ми також хочемо, щоб оцінка майстерності чемпіонів працювала відносно чемпіонів підтримки більш точно.

Чому рідкісні образи, такі як Урфик, не доступні через текстове ремесло.

Якщо коротко: ми могли б додати, але поки не плануємо.

Щоб відповісти більш докладно, давайте спочатку поговоримо про наших поглядах на питання рідкості в текстовому ремеслі і на образи обмеженою доступності.

Що стосується рідкості, давайте поглянемо на Текстову Енні.

Деяким Текстова Енні подобається, тому що вона рідкісна

Інші ж просто в захваті від ідеї скинути кому-небудь на голову магічного робота-ведмедя, і шкодують, якщо такої можливості немає. Ми намагаємося знайти рівновагу між бажаннями і уподобаннями безлічі груп, і ці пошуки привели нас до створення самоцвітів.

Текстова Енні недоступна всім бажаючим, тому вона вважається рідкісною

About